- 投稿者:匿名
- 2008年3月29日 09:37
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製品版を購入してはや2カ月超。体験版を含めればおそらく4ヶ月ほど東方シリーズで遊んでいるわけですが、ここらで僕が感じた東方シリーズの作品を比較しながらレビューしてみたいと思います。
難易度
簡単だと思った体感順に並べてみると、
永夜抄>妖々夢>花映塚>文花帖>紅魔郷≧風神録
という感じです。
永夜抄はスペルカードごとに練習ができますので、得意なスペルカードアタックを発掘するのに最適です。あとは他のシリーズに比べてパターン化がしやすいと思います。
花映塚と文花帖は入れようかどうか迷ったのですが、入れてみました。大体このくらいかなと。
風神録はボムがショットのパワーを消費して発射するタイプ(つまり、ボムを撃っても回復しやすい)になったので、ボムること前提というステージ構成が多め。
紅魔郷は低速モードになっても当たり判定の赤丸が出てこないので、慣れるまでかなり時間かかりそうです。ナイフの当たり判定がよくわからん。
操作性
紅魔郷と妖々夢は、高速移動の際になんだか滑っているような感じがします。低速移動のときはぬめっているような感触です。永夜抄以降は、それとはうって変わってキビキビ動く印象。個人的に後者のほうが操作しやすいです。
使用可能キャラクター
全然レビューとは関係ないですが、一応。
- 紅魔郷…2人各2種類、計4種類
- 妖々夢…3人各2種類、計6種類
- 永夜抄…12人各1種類
- 花映塚…16人各1種類
- 文花帖…1人1種類
- 風神録…2人各3種類、計6種類
ボム性能
紅魔郷、妖々夢、永夜抄はそれぞれキャラクター特有のボムがありますが、風神録はグラフィックがほとんど同じです。花映塚は、自フィールドでは自機を中心とした円形の弾消しと固有のショットで、敵フィールドにスペカが出ます。文花帖はないです。
全部遊んでみたところ、永夜抄のボムがボス戦においてかなり強いです。
まとめ
全体的に永夜抄贔屓なレビューになってしまいましたが、大体こんな感じになります。まあ文花帖以外は体験版が本家ホームページでダウンロードできますので、実際に試してみるといいでしょう。
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posted by たむ/ 2008年3月 1日 03:28/edit
Wikiより。
Q.紅魔郷/妖々夢でだけキーの入力がもっさりしているように感じます。パッドからの入力が遅延している気がします。 †
A.紅魔郷/妖々夢では環境によってその症状が出てしまうことがあるようです。
妖々夢の場合は、custom.exeで「垂直同期を取らない」にチェックを入れてみてください。直る場合があります。
また、紅魔郷/妖々夢ともに、フルスクリーンモードではなくウィンドウモードで起動することにより直る場合もあります。
紅魔郷の場合は「垂直同期を取らない」の設定が存在しないため、こちらの方法しか選択肢がありません。
情報提供ありがとうございます。垂直同期の設定を変えたら微妙に改善されたみたいです。
紅魔郷は…あきらめますw
- 投稿者:たむ@管理人
- 2008年4月 2日 20:43
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