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ストーリーにどっぷりとはまったゲームというのは、結構久しぶりのような気がします。というわけで、レビューを書いてみようと思います。
全体的な感想
主人公の衛宮士郎が抱く「理想」が最終的にどのように変化していくのかが見どころ。状況変化や各キャラクターからの助言で苦悩する主人公が、最終的にどのような結論にたどりつくのか?そしてその結論にたどりつくために、どのように考え、どのような手段を取るのか?が見どころだと思います。
個性的なキャラクター
いいストーリーに欠かせないのが、主人公取り巻くキャラクターの個性です。信頼、裏切り、憎悪など、ルートにより各キャラクターが持つ感情が描写されていくわけですが、一癖も二癖もあり、ストーリーに強烈なスパイスが感じられます。
また、立ち絵もその時のキャラクターの心情変化によりコロコロ変わり、キャラクターがどんな感情を抱いているのかが大体わかります。
立ち絵の出来としては、CGに比べると劣るかもしれません。
システム面、その他
選択肢が結構あり、選ぶものによっては即死も多いです。故に、頻繁にセーブする必要があるのが面倒といえば面倒かもしれません。
それから文章ですが、多いです。僕が実際にやったときは、ほとんどの文章を読んでいたので、1つのルートが終わるのに大体1日かかりました。3ルート5エンディングなので、コンプリートしようとすると、慣れてない人だと合計プレイ時間が1週間くらいかかるかもしれません。
総評
ストーリーは僕がやったゲームの中でも5本指に入るくらいの出来だと思います。
CGに関しては満足できる部類かなと。(立ち絵のぞく)
BGMは単調なものが多いです。ストーリーにちょこっと味をつけるくらいと思ったほうがいいでしょう。
個人的には完成度の高い作品だと思いますが、他の人のレビューを見てみると、結構好き嫌いのあるゲームのようです。
ちなみに、今回僕がやったのはPCゲームの方です。PS2の方に移植されているので、18禁はちょっと…という方はPS2版のFate/stay night[Realta Nua]をどうぞ。
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posted by たむ/ 2008年10月 6日 00:39/edit
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